Jumat, 06 Maret 2015

Tentang Tropico 4

Game ini tidak memiliki genre yang sama dengan game yang sudah ane bahas di tulisan sebelumnya yang membahas Cities XL 2012, yakni game membangun kota. Di awal game kita dihadapkan kepada pulau kosong yang nantinya akan kita kembangkan. Namun secara spesifik Tropico 4  berbeda dengan Cities XL 2012. Tropico 4 ini kita berperan sebagai kepala negara dan juga kepala pemerintahan. Dan juga kita menjadi "poros tengah" diantara kekuatan besar dunia yakni Amerika Serikat dan Uni Soviet.

Halaman Awal Tropico 4
Kenapa bisa ane bilang itu? Karena ketika kita sudah memasuki permainan, kita tidak hanya mengurusi pembangunan rumah, jalan, industri, dan lainnya. Tapi kita juga dihadapkan dengan bagaimana mengatur "citra'' diri kita di dalam negeri (ane sebut negeri karena dalam game ini si player disebut sebagai El Presidente). 

Ada beberapa golongan yang terdapat di negara kita. Seperti golongan kapitalis, komunis, intelektuals, religius, militer, pecinta lingkungan, nasionalis, dan juga loyalis. Golongan kapitalis biasanya menuntut kepada Presidente (player) untuk menerapkan ekonomi liberal misalnya dengan menerima investor dari negara luar (bisa dari Amerika Serikat, Russia, Arab Saudi, dan juga China), selain itu penganut paham liberalis juga menentang dengan kebijakan rumah gratis yang bisa Presiden luncurkan sewaktu-waktu. Tapi kebijakan rumah gratis itulah yang diinginkan oleh kaum sosialis. Kaum sosialis juga menuntut makanan tersedia dengan harga murah. Belum lagi dengan kaum pemerhati lingkungan yang mensyaratkan untuk menjaga tingkat polusi. Dalam game ane, tingkat respect kaum pemerhati alam sangat rendah, karena ane selaku Presiden (ceilahh..) dalam game ini terus membangun industri dan juga pembangkit listrik untuk menggerakan roda ekonomi.

Untuk kaum religius tidak begitu sulit karena kita bisa meningkatkan respect dari kaum religius dengan banyak membangun tempat ibadah (hanya gereja) dan juga tidak mengeluarkan kebijakan yang bertentangan dengan pemikiran kaum religius seperti melegalkan pernikahan sesama jenis, pelegalan miras di bar, dan masih banyak lagi.

Tingkat popularitas Presidente bagi kaum Nasionalis akan meningkat jika Presidente tidak memihak blok Amerika Serikat dan Uni Soviet. Selain itu juga bisa mengeluarkan buku ideologi namun juga akan menambah pengeluaran.

Okee, tadi sudah dibahas mengenai sedikit cara untuk meningkatkan popularitas di mata penduduk Tropico 4 yang juga tersegmentasi menjadi beberapa golongan. Karena nantinya jika tingkat popularitas seoarang Presidente tinggi, maka peluang untuk memenangkan pemilu juga besar.
Selain berhubungan dengan masyarakat dalam negeri. Kita sebagai Presidente juga harus melakukan hubungan dengan negara lain. Yang paling utama adalah dengan Amerika Serikat dan Uni Soviet. Terdapat fitur "edicts" (selanjutnya akan ane sebut dengan maklumat Presiden) yang sewaktu- waktu dapat dipakai oleh Presidente.

Maklumat Presiden mulai dari memuji negara AS maupun USSR, misi perdagangan dengan AS atau USSR. Jika Presiden memilih melakukan maklumat terhadap salah satu negara tersebut, maka negara yang satunya akan berkurang tingkat relasi terhadap negara kita. Dan maklumat Presiden dengan negara luar yang terakhir adalah Presiden bisa beraliansi dengan salah satu negara tersebut. Namun ane pernah memilih maklumat untuk beraliansi dengan AS tapi tiba-tiba permainan langsung berakhir (game over) karena saya sebagai Presidente gagal menjadi negara netral dari kedua blok tersebut.

Itu maklumat Presiden dengan negara luar. Namun ada juga yang berkaitan dengan keadaan domestik. Mulai dari penyogokan kepada pemimpin golongan masyarakat yang diatas sudah ane bahas, lalu ada pengurangan nilai pajak, jaminan sosial, pemilu yang dilakukan lebih cepat, hingga percobaan nuklir. Semua kebijakan Presiden (kecuali poin terakhir) biasanya ane gunakan menjelang pemilu diadakan, karena dapat meningkatkan tingkat popularitas di mata masyarakat dan akhirnya ane dapat memenangkan pemilu dengan telak hahaha... (ingat bukan pemilu di Republik Indonesia yang kita cintai ini yaaa). Tadi disebutkan poin tentang percobaan nuklir, ane juga lupa-lupa ingat karena hanya menggunakannya sekali saja ketika saya masih awal-awal memainkan game ini. Namun intinya adalah jika kita memilih kebijakan itu kita mendapatkan uang, namun yang dikorbankan adalah lingkungan negara kita. Kebijakan ini akan membuat popularitas Presidente di mata pecinta lingkungan.

Yang ane suka dari game ini adalah struktur perekonomian yang disajikan cukup detil. Negara kita bisa mendapatkan pemasukan dengan mengekspor barang ke luar negeri dan juga dengan investasi asing yang membangun fasilitas di negara kita (investasi ini hanya bisa terjadi jika bursa efek sudah ada di negara kita).
Daftar Ekspor-Impor Negara Saya, Masih Surplus :D
Namun di awal permainan agak sulit untuk mengembangkan negara dengan membangun secara masif dan spontan, karena nilai ekspor negara kita masih sedikit yang mungkin dipengaruhi barang-barang ekspor yang berupa barang mentah dan juga hasil alam bernilai menengah-rendah. Misalnya ikan, kopi, tembakau, pepaya, dan yang lainnya.

Jika neraca perdagangan defisit dan menyebabkan negara tidak memiliki uang, negara-negara seperti AS
dan Uni Soviet akan memberikan bantuan uang. Ada kebijakan pemerintah untuk mencetak uang lebih banyak lagi. Namun hal itu sama sekali BUKAN SOLUSI, melainkan menambah masalah perekonomian negara saja. Bagaimana tidak, dengan mencetak uang seenaknya maka harga-harga barang dan juga fasilitas publik juga akan meningkat. Hal ini disebut dengan INFLASI (sebenarnya banyak yang bilang bahwa inflasi ini merupakan kenaikan harga-harga barang secara umum. Ane juga tau pengertian ini sejak SMP. Namun, setelah saya membaca banyak artikel dijelaskan bahwa inflasi terjadi karena PEREDARAN uang yang MENINGKAT, dan jika jumlah uang yang beredar maka harga-harga barang akan naik. Jadi harga barang yang naik secara umum itu merupakan AKIBAT dari banyaknya jumlah uang yang beredar. Jadi, mungkin bagi yang merasa bahwa inflasi itu kenaikan harga barang secara umum agak sulit menerima pengertian inflasi yang lain. Saya pun dulu juga begitu..)

Jiaahh paragraf terakhir ditutup dengan masalah ekonomi yang jadi makanan sehari-hari ane di kampus. Tapi gapapa lah, karena ane sadar bahwa ilmu itu nggak harus dicari dari dalam kelas. Namun bisa dicari bahkan di dalam GAME pun. Yaa selain itu memang dosen berbeda dengan guru ketika di SMA maupun tingkat bawahnya. Dosen biasanya berharap (menuntut sihh sebenernya) para mahasiswanya untuk mencari ilmu sendiri selain yang dosen ajarkan. Hal ini berbeda dengan guru di waktu sekolah menengah yang sering "menyuapi" muridnya.



Minggu, 01 Maret 2015

Cities XL 2012

Well, udah lama ane gak bikin tulisan di blog lagi. Rencananya sih pas liburan semester buat nulis blog.. Tapi, rencana ya akhirnya menjadi wacana. Baru di hari terakhir liburan ane baru "sempet" (padahal mah mager) nulis blog. Okeee, tema hari ini tentang game yang ane miliki di PC. Yakni, Cities XL 2012..

Cities XL ini memposisikan player sebagai ahli tata ruang kota. Namun, tidak hanya menata kota saja yang kita hadapi di game ini, ada masalah perekonomian dan juga mengatur ketahanan energi yang sangat diperlukan untuk keberlangsungan hidup kota yang kita buat. Selain itu kita dapat mengatur transportasi publik, pelayanan sosial, dan juga tempat rekreasi.
Dalam Cities XL 2012 terdapat 60 lahan kosong yang dapat kita pilih untuk membangun kota idaman kita.

www.gameblog.fr
Itu tadi sudah ane bahas pengenalan mengenai Cities XL 2012 ini. Jujur, ane merasa kagum dengan detail yang ada di game ini. Grafik yang detail (dengan settingan high) dari gedung-gedungnya, garis pantai, hingga keadaan lingkungan di kawasan pabrik ditampilkan oleh game besutan Monte Cristo sangat apik.

Tadi soal grafis. Bagaimana dengan fitur-fitur yang disediakan untuk membuat suatu kota yang baik? Di sini akan ane jabarkan satu persatu:

1. Penduduk: Kita disediakan 4 pilihan golongan masyarakat di sini. Mulai dari Golongan 1, 2, 3, dan 4.
               
- Golongan 1: Merupakan kaum "unskilled worker" yang merupakan kasta terendah dari semua golongan. Golongan ini dapat memenuhi kriteria dari perusahaan industri.
               
- Golongan 2: Disebut kaum "unskilled worker". Kaum ini selalu dibutuhkan di semua sektor. Misalnya perkantoran, IT, hingga industri baik skala kecil maupun besar.
               
- Golongan 3: Golongan ini merupakan eksekutif. Biasa mengisi pos perkantoran, IT, Industri dari skala menegah hingga besar.
               
- Golongan 4: Golongan paling atas dan disebut "elit". Kurang lebih sama dengan gol. 3 dalam urusan penempatan posisi manajerial.


2. Ekonomi: Ada 5 item yang dapat kita gunakan untuk memutar roda ekonomi dan menciptakan cash inflow yang dapat digunakan untuk membangun infrastruktur lebih masif lagi. Apa saja?
                 
- Industri Pangan: Dapat digunakan untuk memenuhi kebutuhan pangan kota. Berbentuk sebidang tanah pertanian dan juga ada fertilizer dan silo yang menunjang produksi pertanian. Memiliki pajak yang paling kecil di kota ane.

 - Pabrik: Terdapat 3 jenis pabrik. Mulai dari skala kecil, menengah dan besar. Dan sektor ini memiliki hubungan dengan manufaktur

 - Manufaktur : Sama seperti pabrik yang memiliki 3 jenis skala. Tempat dibuatnya barang-barang hasil olahan pabrik yang memiliki nilai lebih tinggi dibanding nilai barang pabrik.

 - Kantor:  Tempat pelayanan jasa. Sektor ini memiliki kaitan erat dengan sektor IT.

  - IT: Sektor yang menunjang aktifitas perkantoran dan juga membutuhkan suplai dari manufaktur. Sektor IT dan manufaktur menjadi leading sector dalam hal penerimaan pajak bagi kota.


3. Komersial: Ada 3 hal yang kita temui di sini. Yakni, leisure, hotel, dan sektor konsumsi.
               
 - Leisure: Memiliki 2 jenis yaitu sport leisure dan science leisure. Untuk sport leisure seperti lapangan basket, go-kart, bowling, helipad, dan stadion sepakbola. Dan science leisure ada perpustakaan, gedung sejarah, teater, dan yang lainnya. Leisure ini memakan biaya bulanan. Jadi buat fasilitas ini seperlunya saja.

Stadion sepakbola yang memakan biaya perawatan cukup besar.
- Hotel: DIbagi menjadi 2 jenis. Hotel bisnis dan hotel untuk berlibur. Hotel ini juga menyumbang pajak kepada kota. Untuk besaran pajaknya tergantung skala hotel itu sendiri.

- Ritel: Mulai dari supermarket seperti Carrefour, Ford, hingga Kodak bisa kita dirikan. Selain itu juga ada restoran dan juga minimarket.


4. Pelayanan Sosial: Terdapat 5 pelayanan yang dapat membuat warga kota semakin nyaman tinggal di kota kita. Yaitu: Kantor polisi, pemadam kebakaran, rumah sakit dan puskesmas, sekolah, dan juga taman kota
           
5. Energi: Mulai dari kincir angin dan juga pembangkit tenaga nuklir untuk menghasilkan listrik. Menara air untuk menjaga ketersediaan air, tempat pembuangan untuk mengolah limbah kota.

Paragraf tadi merupakan fitur-fitur yang digunakan sewaktu membangun kota baru. Selain fitur tadi, Cities Xl 2012 ini juga menghadirkan beberapa landmark di dunia. Contohnya gedung Wall Street dari Amerika Serikat, Jam BigBen dari Inggris, sampai Menara Eiffel di Prancis.
Menara Eiffel dan Empire State dalam satu kota? Hanya di sini kita dapat menyatukannya!

Cities XL 2012 ini juga terbuka terhadap penambahan mod. Modnya bisa di dapatkan dari internet dan cukup ada gedung dari Indonesia, yaitu ada Monas dan juga Wisma BNI 46.
Okee, cukup sekian saja pembahasan ane untuk Cities XL 2012. Keep play and keep build!

System requirements:
OS: Windows XP, Vista or Widows 7
CPU: Intel Pentium 4 2.5 GHz
RAM: 1 GB
HDD: 9 GB free disk space
DirectX: Version 9